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头豹研究院-教育行业系列行业概览:2019年中国STEAM教育行业概览-200914

上传日期:2020-09-14 17:52:32  研报作者:刘霁樟  分享者:az8888311   收藏研报

【研究报告内容】

原文摘录:等技术应用,极大地丰富教学内容并提升用户体验。热点三:社会参与度提升,STEAM教学场景丰富企业与社区是社会的重要组成部分,针对STEAM教育中国企业目前多停留在发挥“舆论”作用,缺少与社区、家庭及学校之间的联动,未来随着中国STEAM教育市场进一步成熟,家庭、学校及社会之间联系将会更加紧。”

1. 区别于注重单一学科书本知识教学的中国传统教育,STEAM教育更强调学科的综合运用能力和创造力,倡导将不同领域的学科知识进行融合,在实践中将原本分散的学科知识形成一头豹研究院个整体,让学生在实践中应用多个学科知识解决问题。

2. 未来在中国政府逐步推进素质教育改革的背景下,STEAM教育行业将取得快速发展教育行业系列行业概览,预计至2023年中国STEAM教育市场规模将达到540.0亿元。

3. 热点一:科技带动人才需求提升,推动政府教育改革随着人工智能、物联网等科2019年中国STEAM教育行业概览技的飞速发展,人类社会逐步从信息化时代迈向智能化时代,智能化时代的来临助推社会对具备综合学科运用能力的复合型人才需求不断提升。

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6. VR、AR技术的快速发展为STEAM教育提供更多的发展方向2019年中国STEAM教育行业概览,STEAM教育的教学载体增添虚拟与增强现实技术、无人机等技术应用,极大地丰富教学内容并提升用户体验。

7. 热点头豹研究院三:社会参与度提升,STEAM教学场景丰富企业与社区是社会的重要组成部分,针对STEAM教育中国企业目前多停留在发挥“舆论”作用,缺少与社区、家庭及学校之间的联动,未来随着中国STEAM教育市场进一步成熟,家庭、学校及社会之间联系将会更加紧密,进而衍生出更为丰富的教学场景。

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