“原文摘录:行业整体向好,疫情下市场规模增速提升2020H1游戏行业因疫情影响整体增速提升明显。根据游戏工委数据,2020H1中国游戏市场规模达1394.93亿元,同比增长22.3%;其中手游/端游/页游占比分别为75.6%/19.6%/2.8%,手游占比持续提升,同比提升8pcts。整体游戏行业AR。” 1. 游戏行业整体向好,疫情下市场规模增速提升2020H1游戏行业中信证券因疫情影响整体增速提升明显。 2. 根据游戏工委数据,2020H1中国游戏市场规模达1394.93亿元,同比增长22.3%;其中手游/端游/页游占比分别为75.6%/19.6%/2.8%,手游占游戏行业专题报告比持续提升,同比提升8pcts。 3. 整体游戏行Z世代游戏产业的新机遇业ARPU达212元,同比增长20.1%。 4. 虽然增速有所回落,但疫情后游戏行业增长依中信证券然得到拉动。 5. 游戏行业专题报告按季度拆分,2020Q1/Q2单季度手游市场规模分别为553.7/493.0亿元,同比增长47%/25%,疫情缓解后游戏行业增长依然得到拉动,增速明显快于2018和2019年的个位数增速。 6. ARPU值方面,20Z世代游戏产业的新机遇20Q2手游ARPU值同比增速也达到18.5%,明显高于2019年的1%。 7. 风险中信证券因素政策监管风险;Z世代消费水平不及预期;产品上线时间不及预期;产品表现不及预期。