侠盾研报网,专业研报大数据平台,收录各类研报、行业研报、券商研报、股票分析报告、行业研究报告等,已收录投研文档共计 32158513 份!
您当前的位置:首页 > 研报 > 行业分析 > 研报详情

中信证券-游戏行业专题报告:Z世代游戏产业的新机遇-200910

上传日期:2020-09-10 12:39:35  研报作者:王冠然  分享者:s03961991111   收藏研报

【研究报告内容】

原文摘录:行业整体向好,疫情下市场规模增速提升2020H1游戏行业因疫情影响整体增速提升明显。根据游戏工委数据,2020H1中国游戏市场规模达1394.93亿元,同比增长22.3%;其中手游/端游/页游占比分别为75.6%/19.6%/2.8%,手游占比持续提升,同比提升8pcts。整体游戏行业AR。”

1. 游戏行业整体向好,疫情下市场规模增速提升2020H1游戏行业中信证券因疫情影响整体增速提升明显。

2. 根据游戏工委数据,2020H1中国游戏市场规模达1394.93亿元,同比增长22.3%;其中手游/端游/页游占比分别为75.6%/19.6%/2.8%,手游占游戏行业专题报告比持续提升,同比提升8pcts。

3. 整体游戏行Z世代游戏产业的新机遇业ARPU达212元,同比增长20.1%。

4. 虽然增速有所回落,但疫情后游戏行业增长依中信证券然得到拉动。

5. 游戏行业专题报告按季度拆分,2020Q1/Q2单季度手游市场规模分别为553.7/493.0亿元,同比增长47%/25%,疫情缓解后游戏行业增长依然得到拉动,增速明显快于2018和2019年的个位数增速。

6. ARPU值方面,20Z世代游戏产业的新机遇20Q2手游ARPU值同比增速也达到18.5%,明显高于2019年的1%。

7. 风险中信证券因素政策监管风险;Z世代消费水平不及预期;产品上线时间不及预期;产品表现不及预期。

侠盾智库研报网为您提供《中信证券-游戏行业专题报告:Z世代游戏产业的新机遇-200910.pdf》及中信证券相关行业分析研究报告,作者王冠然研报及游戏行业上市公司个股研报和股票分析报告。
本网站用于投资学习与研究用途,如果您的文章和报告不愿意在我们平台展示,请联系我们,谢谢!