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中信建投-互联网传媒行业:Q3游戏行业前瞻,暑期产品储备丰富,腾讯游戏年会+China joy催化云游戏发展进程-200623

上传日期:2020-07-08 10:28:54  研报作者:杨艾莉  分享者:Jacy   收藏研报

【研究报告内容】

  1、三季度游戏行业传统旺季,线上景气度或将持续
  根据游戏工委的数据,Q1移动游戏实现销售收入553.7亿元,环比增长37.63%,同比增长42.26%。二季度数据来看,4月移动游戏市场规模同比增长24.4%,我们推算5月游戏市场规模同比增长约为30~40%,行业高增速态势持续。三季度一直是游戏行业收入与产品相对旺季。分季度看,17、18年Q3移动游戏市场收入占全年比重分别为26.29%、26.58%,为各季度最高,19年占比25.36%为各季度次高,略低于2019年二季度0.22个百分点。
  我们认为随着暑期来临以及各大游戏公司新游发布,继今年一季度后,三季度游戏市场热度将再度提升。
  2、头部游戏厂商三季度储备丰富
  1)腾讯:旗下DNF手游公布后始终受游戏玩家高度关注,截至6月22日,DNF手游官网显示预约人数已突破4600万;
  2)完美世界:《梦幻新诛仙》已经完成首轮测试并已取得版号。
  目前TapTap评分8.1,玩家对玩法、剧情、画面整体保持正向反馈。《诛仙》IP是完美世界重要IP储备,由祖龙研发、腾讯发行的游戏《梦幻诛仙》手游于16年11月发行,据CNG数据,首月流水约为4亿元。
  3)三七互娱:《荣耀大天使》是一款魔幻题材RPG,与此三七主打的《永恒纪元》《一刀传世》等RPG类游戏风格类似,是三七传统的强势品类游戏。
  三季度重点上市公司拟上线产品还包括掌趣科技(《街霸:对决》)、吉比特(《魔渊之刃》)、世纪华通(《龙之谷2》)等。
  3、重点展会看云游戏发展进程
  1)腾讯游戏年度发布会将于6月27日举行,建议关注重磅游戏发布及云平台新动向。目前腾讯官方已宣布的游戏包括《街霸:对决》、《合金弹头》等游戏。从已公布的游戏可以看出,今年以IP为核心的游戏占据主导地位,IP涵盖经典游戏、漫画、小说等多个题材。云游戏或也将是今年腾讯游戏大会的重磅主题。今年腾讯云游戏主题为“更爽云游戏体验”。腾讯于19年发布旗下云游戏平台,主要为腾讯即玩和腾讯START两大平台。
  2)China Joy前瞻:新设5G展区,云游戏受各方关注
  根据媒体报道ChinaJoy预计于7月31日-8月3日举行,截至6月22日,已有网易、哔哩哔哩、盛趣游戏、西山居等40余家厂商宣布参展。大会新设5G云游戏展区,包括“云·领跑游戏新势力”、“云·再启游戏新征程”和“云·激活游戏新动能”三大主题板块。
  风险提示:游戏流水不达预期;云游戏发展进程缓慢;云游戏货币化进程缓慢。
 报告详细内容请查阅原报告附件
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